saya adalah blogger pemula yang kebanyakan artikel disini adalah hasil surfing yang saya kopas, kebanyakan artikel yang saya kopas adalah artikel yang menurut saya pantas dan informatif sebagai pengetahuan tambahan. semoga artikel-artikel yang ada di blog yang sudah saya buat ini dapat sedikit membantu dan bermanfaat bagi saya dan para pengunjung sekalian. Terimakasih.
Tampilkan postingan dengan label internet|other|umum. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label internet|other|umum. Tampilkan semua postingan

Senin, 10 Juni 2013

Browsing Lebih Cepat dalam Jaringan Wifi dengan Trik Cmd

Trik ini lebih efisien dibandingkan menggunakan software, penggunaan software hanya meningkatkan browsing saja, untuk download tetap normal tanpa ada perubahan, contoh softwarenya “NetCut”. kelemahan software ini sering di anggap oleh Anti Virus sebagai Virus Trojan. daripada repo-repot mematikan anti virus pake cara ini saja lebih aman dan mudah proses download bisa berlipat ganda kecepatanya, ow iya jangan lupa pake IDM ya biar tambah mantep downloadnya. maaf bro tidak ada screenshootnya maklum tidak bisa meload gambar.  langsung saja prakteknya mudah ko’:
  1. buka cmd: klik start, ketikan cmd pada kotak search
  1. Maka akan muncul tampilan cmd
  1. Ketikan ipconfig /all kemudian enter
  2. akan muncul tampilan list dalam cmd
  1. Cari DNS SERVER catat DNS SERVER-nya contoh: 192.168.10.252
  2. buka cmd lagi ketikan perintah “ping –l 500 DNS SERVER –t” ingat ketik tanpa tanda kutip “_”. 500 berarti perintah kecepatann yang kita inginkan 500 berarti sama dengan 5 mb/s bisa diganti sesuka hati. contoh: ping -l 500 192.168.10.252 -t
  3. maka akan muncul tampilan cmd proses. ingat cmd prosesnya jangan ditutup minimize saja.
  1. Sekarang browsing dan download anda menjadi lebih cepat
  2. sekian terimakasih info dari saya, semoga ini bermanfaat. Tapi ingat jangan berlebihan kasihan yang lainya.

sumber; http://rahasiasejarah.wordpress.com/2012/10/26/browsing-lebih-cepat-dalam-jaringan-wifi-dengan-trik-cmd/
read more “Browsing Lebih Cepat dalam Jaringan Wifi dengan Trik Cmd”

Perintah CMD untuk Jaringan Komputer

Perintah Command Prompt Untuk Jaringan Komputer.
Berikut adalah perintah-perintah pada Command Prompt yang berhubungan dengan jaringan komputer.
Untuk melakukan perintah-perintah tersebut Anda harus masuk ke Command Prompt ( Klik Start ->Run ->Ketik CMD )
1. ipconfig /all
Menampilkan informasi konfigurasi koneksi, misalnya Host Name, Primary DNS Type, Ethernet Adapter LAN.
2. ipconfig /flushdns
Menghapus DNS Cache
3. ipconfig /release
“Menghapus” semua koneksi IP Address.
4. ipconfig /renew
Membuat IP Address baru untuk adapter tertentu.
5. ipconfig /displaydns
Menampilkan DNS Cache.
6. ipconfig /registerdns
Melakukan refresh DNS dan meregister kembali koneksi DNS.
7. ipconfig /showclassid
Menampilkan informasi DHCP Class.
8. ipconfig /setclassid
Mengubah DHCP Class ID
9. control netconnections
Menampilkan Network Connection.
10. nslookup
Mengetahui alamat ip address dari nama domain yang di tuliskan
11. netstat
Menampilkan informasi koneksi TCP/IP yang sedang aktif.
12. route
Menampilkan local route.
13. hostname
Menampilkan nama komputer.
14. ping
Contoh: ping www.finderonly.com
Melakukan test koneksi ke situs www.finderonly.com.
Semakin sedikit % loss-nya maka semakin baik koneksinya.
15. tracert
Menampilkan informasi IP Address route.


sumber; http://thesyerri.blogspot.com/2012/10/perintah-cmd-untuk-jaringan-komputer.html
read more “Perintah CMD untuk Jaringan Komputer”

Selasa, 19 Juni 2012

Pengertian TCP/IP

Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) adalah satu set aturan standar komunikasi data yang digunakan dalam proses transfer data dari satu komputer ke komputer lain di jaringan komputer tanpa melihat perbedaan jenis hardware. Protokol TCP/IP dikembangkan dalam riset pertama kali oleh Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) di Amerika Serikat dan paling banyak digunakan saat ini yang implementasinya dalam bentuk perangkat lunak (software) di system operasi. Protokol TCP/IP dikembangkan dalam riset pertama kali oleh Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) di Amerika Serikat dan paling banyak digunakan saat ini yang implementasinya dalam bentuk perangkat lunak (software) di system operasi.


1. Network Access Layer

Bertanggung jawab mengirim dan menerima data dari dan ke media fisik. Tiap protokol pada layer ini harus mampu menerjemahkan sinyal listrik menjadi data digital yang dimengerti komputer, ethernet, token ring, dan dial-up modem yang berjalan di atas Public Switched Telephone Network (PSTN), Integrated Services Digitel Network (ISDN), serta Asynchronus Transfer Mode (ATM).

2. Internet Layer

Bertanggungjawab dalam proses pengiriman paket ke alamat yang tepat. Ada beberapa macam protokol di dalamnya, misalnya Internet Protocol (IP), Address Resolution Protocol (ARP), dan Internet Control Message Protocol (ICMP) .

3. Host to Host Layer

Bertanggung jawab untuk mengadakan komunikasi antara dua host/komputer. Ada dua macam protokol didalamnya, yaitu Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP ).

4. Application Layer

Bertanggung jawab untuk menampilkan semua aplikasi yang menggunakan protocol TCP/IP. Sebagai contoh adalah Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), dan Telnet. Berikut ini perbandingan referensi lapisan-lapisan layer model Open Sistem Interconnection (OSI) dengan layer model sistem operasi Linux yang digunakan di penelitian ini:




Protokol TCP dan UDP


Protokol TCP/IP memiliki standar segmen yang didefinisikan dalam beberapa bagian Berikut:

Source Port 16 bit angka yang menunjukkan port asal.

Destination Port 16 bit angka yang menunjukkan port tujuan.

Sequence Number 32 bit angka yang digunakan untuk memastikan urutan yang benar dari data yang datang.

Acknowledgment Number 4 bit untuk menandakan koneksi yang berhasil.

Data Offset 32 bit indikasi data pertama.

Reserved 6 bit diset 0.

Control Bit 6 bit untuk URG, ACK, PSH, RST, SYN, FIN.

Window 16 bit angka dari oktet yang diterima oleh pengirim.

Checksum 16 bit checksum yang telah dikalkulasi dari Field header dan data.

Urgent Pointer 16 bit mengindikasikan akhir dari data yang penting.

Option variable bit maximum TCP segment size.

Padding variable bit memenuhi panjang header merupakan kelipatan 32 bit.

Data data dari protokol lapis atas.

TCP dan UDP menggunakan nomor port (atau soket) untuk melewatkan informasi ke lapis yang lebih atas. Nomor port digunakan untuk membedakan aplikasi yang berbeda yang melewati jaringan pada saat yang bersamaan. Pengembang software aplikasi telah sepakat untuk menggunakan nomor-nomor port yang didefinisikan dalam RFC 1700 dan RFC 3232. Suatu komunikasi yang tidak melibatkan suatu aplikasi dengan nomor port yang sudah dikenal, akan diberikan nomor-nomor port yang diambil secara random dari suatu rentang tertentu. Nomor-nomor port ini digunakan sebagai alamat sumber dan tujuan dalam segmen TCP. Sesuai dengan RFC 2990 dan rekomendasi ITU E.800 pada tahun 1994 memberikan definisi QoS sebagai suatu kumpulan dari pengaruh performansi layanan yang menentukan tingkat kepuasan dari user terhadap suatu layanan. Sesuai dengan tujuan QoS, administrator dapat memberikan prioritas trafik tertentu. Suatu jaringan, mungkin saja terdiri dari satu atau beberapa teknologi data link layer yang mampu diimplementasikan QoS sesuai karakteristik teknologinya, misalnya: Frame Relay, Ethernet, Token Ring, Point-to-Point Protocol (PPP).

Sebuah jaringan dengan QoS-enabled dapat dibuat dengan beberapa teknologi yang

berbeda. Teknologi tersebut juga dibangun pada model QoS yang berbeda. Sebuah

model QoS terdiri dari beberapa aspek berikut ini:

a. Scope menetapkan jarak logic dimana sebuah model layanan disediakan.

b. Granularity menetapkan satuan terkecil yang diperlakukan oleh sebuah model layanan.

c. Time scale menetapkan sifat granularity dalam satuan waktu dimana sebuah model layanan disediakan.

d. Control model menetapkan entity yang mengambil kontrol terhadap jaringan dan bagaimana cara melakukannya. Sebagai contoh adalah kontrol yang dapat dilakukan pada jaringan atau end-system.

Sedangkan salah satu model QoS yang dapat diaplikasikan adalah packet scheduling
atau disiplin antrian atau penjadwalan paket.
read more “Pengertian TCP/IP”

Selasa, 10 April 2012

CARA MENCARI TRIK GRATIS INTERNET UNTUK APLIKASI HANDLER

langsung aja gan, . . . siapin kopi plus cemilan biar gk bosan. hehehe, selain kopi jangan lupa siapkan juga aplikasi handlernya untuk browsing (opera mini misalnya), kalau kamu sudah punya, carilah server alternatif aplikasi handler yang akan kamu jadikan jalan untuk gratisan, disini akan saya kasih OPERA MINI sebagai contoh, kebanyakan orang tahunya server opera hanya server4.operamini.com , , padahal sebenarnya banyak banget server alternatifnya, kalian pasti pada gak asing dengan proxy 141.0.9.0 itu sebernarnya adalah server opera mini, dan jika di lihat secara server, inilah proxy di atas s17-02.opera-mini.net , apakah sudah mengerti? sekarang kita lanjut,cara mencari proxy gratis,
A. lihat dan fahami contoh di atas, setelah faham, kamu cari server alternatif opera mini terlebih dahulu,setelah ketemu,kamu buka situs www.ping.eu atau www.atsameip.com terus masukkan server alternatif opera mini kamu tadi yang sudah kamu dapatkan tanpa http maupun www , dan klik GO , tunggu loading sampai selesai, dan jreng, proxy nya akan terlihat, dalam hal ini saya sarankan untuk menggunakan www.ping.eu ,jika proxy sudah ketemu , sekarang kita tinggal mengawinkan proxy yang kamu dapat tadi dengan port, gak pakai lama dan gak pakai ribet, gunakan saja port 80 , sebenarnya banyak banget port,tapi gunakan saja port itu.setelah itu kamu setting hp kamu dengan proxy dan port tadi, untuk APN sesuaikan operator masing masing.
B. Setelah selesai menyeting hp dengan proxy yang kamu dapat tadi, sekarang setting APLIKASI yang akan kamu jadikan alat pendukungnya, disini akan kita ambil contoh OPERA MINI HANDLER sebagai alat pendkungnya, sebenarnya untuk menyeting aplikasinya tidak sulit kok, kita hanya perlu tahu bug atau celah dari operator yang kita pakai, dan cara mencari bug yang sangat sederhana adalah, kamu cari produk atau situs yang menjadi partner operator kamu, karena biasanya situs yang menjadi partner operator, situs tersebut biasanya ngasih akses gratis ke produknya, dan inilah yang dinamakan bug, memang gak mudah mencari situs yang menjadi partner operator, karena akhir2 ini situs2 partner di sembunyikan, kita hanya tau produk matangnya saja, sebagai contoh adalah dl.utones.biz
C. Setelah kamu mendapatkan bug operator, lalu gunakan untuk di jadikan jalur akses di opera mini antara lain http + socket + proxy server , kamu masukkan bug kamu tadi di http://bug kamu.com dan socket juga gitu, untuk proxy server juga isi dengan bug tadi, tapi tanpa www maupun http, Contoh bugkamu.com , setelah itu silahkan gunakan untuk akses internet,jika mau jalan,berarti kamu sudah berhasil, tapi jika gagal, silahkan kamu ulangi untuk mencari proxy maupun bug nya, biasanya kalau gagal saat pengujian akses, yang gak berfungsi atau mati adalah bug nya,bukan proxy nya, karena kita tahu,bug operator memang tidak banyak, Dan silahkan fahami dengan baik tutor ini, sehingga semakin banyak yang bisa mencari trik gratis, dan ahirnya saya ucapkan SALAM SUKSES.
read more “CARA MENCARI TRIK GRATIS INTERNET UNTUK APLIKASI HANDLER”

Senin, 12 Maret 2012

[tutorial NAMEBENCH] Pencarian DNS yang direkomendasikan

1. Download Dulu Aplikasi Namebrench KLIK DISINI
2. Extrack file hasil download, klik 2x aplikasi didalamnya
3. Setelah terbuka tanpa perlu merubah settingan, langsung klik tombol start
4. Proses pencarian server DNS akan sedikit lama, tunggu sampai proses selesai.


5. Setelah selesai akan ada informasi server DNS yang direkomendasikan

6. Prosentase yang ditampilkan, apabila anda mengaplikasikan server DNS hasil pencarian tadi ke pc/laptop maka kecepatan koneksi akan meningkat sesuai prosentase yang ditampilkan


Setelah berhasil, Cara memasukkan DNS ke koneksi di pc
1. Apabila anda menggunakan Modem USB, cari setting untuk mengganti DNS

2. Apabila anda menggunakan Koneksi via LAN :
  • Windows xp : Buka control panel>Network Connection. Pada local area connection klik kanan lalu pilih properties. Double klik pada bagian internet Protocol (TCP/IP). Ganti Prefered DNS dengan hasil yang sudah direkomendasikan tadi.
  • Windows 7 : Buka control panel>Open Network and Sharing Centre. Pada local area connection klik kanan lalu pilih properties. Double klik pada bagian internet Protocol Versi 4. Ganti Prefered DNS dengan hasil yang sudah direkomendasikan tadi.
Semoga sedikit tips ini dapat membantu anda dalam meningkatkan kecepatan koneksi internet anda masing-masing

[+] note:
pada kolom "Number of queries" ubah nilai menjadi lebih kecil, seperti 1,2,5, atau 10 karena jika nilai dari queri tersebut lebih dari 100 akan membutuhkan waktu yang lama hingga 1 jam.
 

read more “[tutorial NAMEBENCH] Pencarian DNS yang direkomendasikan”

Sabtu, 10 Maret 2012

VPN

VPN adalah singkatan dari virtual private network, yaitu Sebuah cara aman untuk mengakses local area network yang berada pada jangkauan, dengan menggunakan internet atau jaringan umum lainnya untuk melakukan transmisi data paket secara pribadi, dengan enkripsi Perlu penerapan teknologi tertentu agar walaupun menggunakan medium yang umum, tetapi traffic (lalu lintas) antar remote-site tidak dapat disadap dengan mudah, juga tidak memungkinkan pihak lain untuk menyusupkan traffic yang tidak semestinya ke dalam remote-site.
Menurut IETF, Internet Engineering Task Force, VPN is an emulation of [a]
private Wide Area Network(WAN) using shared or public IP facilities, such as the Internet or
private IP backbones.VPN merupakan suatu bentuk private internet yang melalui public network
(internet), dengan menekankan pada keamanan data dan akses global melalui internet.
Hubungan ini dibangun melalui suatu tunnel (terowongan) virtual antara 2 node.
adalah suatu jaringan privat (biasanya untuk instansi atau kelompok tertentu) di dalam jaringan internet (publik), dimana jaringan privat ini seolah-olah sedang mengakses jaringan lokalnya tapi menggunakan jaringan public
VPN adalah sebuah koneksi Virtual yang bersifat privat mengapa disebut demikian karena pada dasarnya jaringan ini tidak ada secara fisik hanya berupa jaringan virtual dan mengapa disebut privat karena jaringan ini merupakan jaringan yang sifatnya privat yang tidak semua orang bisa mengaksesnya. VPN Menghubungkan PC dengan jaringan publik atau internet namun sifatnya privat, karena bersifat privat maka tidak semua orang bisa terkoneksi ke jaringan ini dan mengaksesnya. Oleh karena itu diperlukan keamanan data
Konsep kerja VPN pada dasarnya VPN Membutuhkan sebuah server yang berfungsi sebagai penghubung antar PC. Jika digambarkan kira-kira seperti ini
internet <—> VPN Server <—-> VPN Client <—-> Client
bila digunakan untuk menghubungkan 2 komputer secara private dengan jaringan internet maka seperti ini: Komputer A <—> VPN Clinet <—> Internet <—> VPN Server <—> VPN Client <—> Komputer B
Jadi semua koneksi diatur oleh VPN Server sehingga dibutuhkan kemampuan VPN Server yang memadai agar koneksinya bisa lancar.
lalu apa sih yang dilakukan VPN ini?? pertama-tama VPN Server harus dikonfigurasi terlebih dahulu kemudian di client harus diinstall program VPN baru setelah itu bisa dikoneksikan. VPN di sisi client nanti akan membuat semacam koneksi virtual jadi nanti akan muncul VPN adater network semacam network adapter (Lan card) tetapi virtual. Tugas dari VPN Client ini adalah melakukan authentifikasi dan enkripsi/dekripsi.
Nah setelah terhubung maka nanti ketika Client mengakses data katakan client ingin membuka situs www.google.com. Request ini sebelum dikirimkan ke VPN server terlebih dahulu dienkripsi oleh VPN Client misal dienkripsi dengan rumus A sehingga request datanya akan berisi kode-kode. Setelah sampai ke server VPN oleh server data ini di dekrip dengan rumus A, karena sebelumnya sudah dikonfigurasi antara server dengan client maka server akan memiliki algorith yang sama untuk membaca sebuah enkripsi. Begitu juga sebaliknya dari server ke Client.
Keamanan Dengan konsep demikian maka jaringan VPN ini menawarkan keamanan dan untraceable, tidak dapat terdeteksi sehingga IP kita tidak diketahui karena yang digunakan adalah IP Public milik VPN server. Dengan ada enkripsi dan dekripsi maka data yang lewat jaringan internet ini tidak dapat diakses oleh orang lain bahkan oleh client lain yang terhubung ke server VPN yang sama sekalipun. Karena kunci untuk membuka enkripsinya hanya diketahui oleh server VPN dan Client yang terhubung. Enkripsi dan dekripsi menyebabkan data tidak dapat dimodifikasi dan dibaca sehingga keamananya terjamin. Untuk menjebol data si pembajak data harus melalukan proses dekripsi tentunya untuk mencari rumus yang tepat dibutuhkan waktu yang sangat lama sehingga biasa menggunakan super computing untuk menjebol dan tentunya tidak semua orang memiliki PC dengan kemampuan super ini dan prosesnya rumit dan memakan waktu lama, agen-agen FBI atau CIA biasanya punya komputer semacam ini untuk membaca data-data rahasia yang dikirim melaui VPN.
Apakah Koneksi menggunakan VPN itu lebih cepat????? Hal ini tergantung dari koneksi antara client dengan VPN server karena proses data dilakukan dari VPN otomatis semua data yang masuk ke komputer kita dari jaringan internet akan masuk terlebih dahulu ke VPN server sehingga bila koneksi client ke VPN server bagus maka koneksi juga akan jadi lebih cepat. Biasanya yang terjadi adalah penurunan kecepatan menjadi sedikit lebih lambat karena harus melewati 2 jalur terlebih dahulu temasuk proses enkripsi. VPN ini bisa digunakan untuk mempercepat koneksi luar (internasional) bagaimana caranya???
misal kita punya koneksi lokal (IIX) sebesar 1mbps dan koneksi luar 384kbps kita bisa menggunakan VPN agar koneksi internasional menjadi sama dengan koneksi lokal 1mbps. Cara dengan menggunakan VPN Lokal yang diroute ke VPN Luar
internet <—->VPN Luar<—>VPN lokal <—>Client
mengapa model jaringan ini bisa lebih cepat sebab akses ke jaringan luar dilakukan oleh VPN luar lalu kemudian diteruskan oleh VPN lokal nah kita mengakses ke jaringan lokal yang berarti kecepatan aksesnya sebesar 1mbps. Tentunya diperlukan VPN dengan bandwith besar agar koneksinya bisa lancar.


sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/VPN
read more “VPN”

Akses Internet Cepat Memakai DNS Alternatif

berikut adalah artikel dari blog esc-creation.com

semoga bisa bermanfaat.......


DNS kepanjangan Domain Name Server. Fungsi DNS menerjemahkan nama Domain menjadi deretan angka IP. Contohnya bila kita akan membuka atau merequest url Domain tertentu, biasanya kita menggunakan deretan nama atau huruf karena lebih mudah dihafal seperti esc-creation.com, google.com, yahoo.com , Facebook.com dan sebagainya.
Nah disinilah DNS ini bekerja. DNS ini melakukan encode atau menerjemahkan dari domain google.com ke dalam bentuk deretan angka unik yaitu berupa IP misal google.com Ip nya adalah 208.67.219.231. Jadi bila kita masukan 208.67.219.231 pada browser maka juga akan membuka domain google.com tersebut. Deretan angka IP seperti 174.36.138.32. IP inilah yang digunakan mesin internet untuk saling berkomunikasi seperti Server Domain, Server Hosting, Server Proxy dan sebagainya.







Terus apa hubungan DNS dengan kecepatan akses internet kita ?
Selain trik dan tips mempercepat akses internet pada postingan lalu Menggunakan Proxy dan tweaking pada borwser. Kita juga bisa menggunakan DNS alternatif ini untuk mempercepat akses internet kita.
Pada dasarnya semua ISP (Internet Service Provider) atau penyedia layanan sambungan internet seperti indosat, Telkomsel, Telkom, dan sebagainya menggunakan atau mempunyai DNS Server tersendiri.Server DNS suatu ISP atau penyedia internet tentunya juga mempunyai kemampuan, kecepatan, speseifikasi, dan lama cache tersediri.
Adakalanya Server DNS ini Drop karena padatnya Trafik DNS server suatu ISP. Sehingga menyebabkan lambannya query atau proses request. Jadi bila terjadi gangguan pada Server DNS suatu ISP, maka pada saat kita akan membuka website menggunakan browser seperti mozila , Firefox, Opera, Flock, safari dan sebagainya, maka akan terasa lebih lambat bahkan terjadi konfirmasi error atau not Found pada browser kita. Seperti yang dulu sering terjadi di Telkom Speedy beberapa saat lalu.
Meski ISP atau penyedia Internet yang kita gunakan mempunyai Server DNS sendiri sebenarnya kita juga bisa menggunakan atau memanfaatkan DNS server ISP operator lain. Jadi Server DNS ini bisa kita gunakan untuk semua jenis ISP yang kita gunakan.
Cara merubah Setting DNS pada windows :
Control panel >>> Network Connections >>> Klik kanan account sambungan internet yang sedang aktif /connected >>> Properties >>> Networking >>> Internet Protocol >>> Properties >> Beri Tanda pada Use the Following DNS server addresses >>> masukan DNS yang anda pilih >> Klik Ok




Cara Mengganti DNS Windows

Restart Ulang Koneksi Internet anda , Perubahan akan terjadi setelah anda restart ulang koneksi internet anda.
Silahkan pilih alternatif DNS Server berikut ini, gunakan DNS yang anda rasa paling cepat pada sambungan internet anda.
Daftar Public DNS Server Indonesia :
Server DNS indosat.net.id termasuk DNS Indosat IM2
  • 202.155.0.10
  • 202.155.0.15
  • 202.155.0.20
  • 202.155.0.25
  • 202.155.46.66
  • 202.155.46.77
  • 202.155.30.227
DNS Telkom.net.id dan DNS Telkom Speedy
  • 202.134.0.155 : CacheDNS-JKT1.telkom.net.id (Jakarta)
  • 203.130.196.5 : CacheDNS-JKT2.telkom.net.id (Jakarta)
  • 203.130.196.155 : CacheDNS-JKT3.telkom.net.id (Jakarta)
  • 202.134.0.61 : CacheDNS-JKT4.telkom.net.id (Jakarta)
  • 125.160.2.226 : cachedns-tmk.telkom.net.id (Jakarta)
  • 202.134.1.10 : CacheDNS-SBY1.telkom.net.id (Surabaya)
  • 125.160.4.82 : CacheDNS-SBY2.telkom.net.id (Surabaya)
  • 61.94.192.12 : nsdpr1.telkom.net.id (Denpasar)
  • 125.160.2.34 : CacheDNS-DPS.telkom.net.id (Denpasar)
  • 125.160.2.162 : CacheDNS-MKS.telkom.net.id (Makasar)
  • 203.130.193.74 : CacheDNS-BTM.telkom.net.id (Batam)
  • 203.130.206.250 : CacheDNS-MDN.telkom.net.id (Medan)
  • 203.130.208.18 : CacheDNS-SMG.telkom.net.id (Semarang)
  • 203.130.209.242 : CacheDNS-BPP.telkom.net.id (Balik Papan)
  • 222.124.204.34 : CacheDNS-BDG.telkom.net.id (Bandung)
  • 202.134.0.62 : dns1.telkom.net.id
  • 222.124.18.62 : dns2.telkom.net.id
  • 203.130.196.6 : ns1.telkom.net.id
  • 203.130.193.75 : ns2.telkom.net.id
  • 202.134.1.5 : ns3.telkom.net.id
  • 202.134.1.7 : Telkom (Jakarta)
  • 125.160.14.189 : Telkom (Jakarta)
DNS Dirjen PostTel Indonesia

  • 203.34.118.10
  • 203.34.118.12
DNS Nawala Awari dns
  • 180.131.144.144
  • 180.131.145.145
DNS PT Dwi Tunggal Putra Network Access Point
  • 202.43.160.50
  • 202.43.160.51
DNS PT Digital Wireless Indonesia ISP
  • 122.200.48.14
  • 122.200.48.15
DNS POWER TELECOM Jakarta
  • 203.190.55.210
  • 203.190.55.211
DNS sat.net.id
  • 202.149.82.25
  • 202.149.82.29
DNS XL Excelmindo
  • 202.152.254.245
  • 202.152.254.246
DNS cbn.net.id
  • 202.158.40.1
  • 202.158.20.1
  • 202.158.3.7
  • 202.158.3.6
DNS Idola .net
  • 202.152.5.36
  • 202.152.0.2
Singnet Singapore
  • 165.21.100.88
  • 165.21.83.88
DNS indo.net.id
  • 202.159.32.2
  • 202.159.33.2
DNS itb.ac.id
  • 202.249.24.65
  • 167.205.23.1
  • 167.205.22.123
  • 167.205.30.114
DNS ukdw.ac.id
  • 222.124.22.18
Daftar Public DNS Luar indonesia (International ):
DNS Open DNS
  • 208.67.222.222
  • 208.67.220.220
DNS Google
  • 8.8.8.8
  • 8.8.4.4
DNS ScrubIt
  • 67.138.54.100
  • 207.225.209.66
DNS DNSadvantage
  • 156.154.70.1
  • 156.154.71.1
DNS vnsc-pri.sys.gtei.net
  • 4.2.2.1
  • 4.2.2.2
  • 4.2.2.3
  • 4.2.2.4
  • 4.2.2.5
  • 4.2.2.6
Verizon (Reston, VA, US)
  • 151.197.0.38
  • 151.197.0.39
  • 151.202.0.84
  • 151.202.0.85
  • 151.202.0.85
  • 151.203.0.84
  • 151.203.0.85
  • 199.45.32.37
  • 199.45.32.38
  • 199.45.32.40
  • 199.45.32.43
GTE (Irving, TX, US)
  • 192.76.85.133
  • 206.124.64.1
One Connect IP (Albuquerque, NM, US)
  • 67.138.54.100
OpenDNS (San Francisco, CA, US)
  • 208.67.222.222
  • 208.67.220.220
Exetel (Sydney, AU)
  • 220.233.167.31
VRx Network Services (New York, NY, US)
  • 199.166.31.3
SpeakEasy (Seattle, WA, US)
  • 66.93.87.2
  • 216.231.41.2
  • 216.254.95.2
  • 64.81.45.2
  • 64.81.111.2
  • 64.81.127.2
  • 64.81.79.2
  • 64.81.159.2
  • 66.92.64.2
  • 66.92.224.2
  • 66.92.159.2
  • 64.81.79.2
  • 64.81.159.2
  • 64.81.127.2
  • 64.81.45.2
  • 216.27.175.2
  • 66.92.159.266.93.87.2
Sprintlink (Overland Park, KS, US)
  • 199.2.252.10
  • 204.97.212.10
  • 204.117.214.10
Cisco (San Jose, CA, US)
  • 64.102.255.44
  • 128.107.241.185

Catatan :
Beberapa DNS tidak bisa digunakan untuk akses FTP dan Website tertentu diblokir oleh Server DNS tersebut..
read more “Akses Internet Cepat Memakai DNS Alternatif”

mempercepat koneksi internet

  1. Pertama kita rubah sedikit configurasi Group Policy di PC kita. Masuk Menu Run >>> ketik: gpedit.msc >>> Computer Configuration >>> Administrative Templates >>> Network >>> Qos Packet Scheduler >>> Limit Resevable Bandwidth doble klik >>> atur settingnya ke enable dan isi bandwidth limit dengan 0 % klik Ok.
  2. Matikan Fitur update pada Komputer anda dengan cara : Masuk Control Panel >>> Security center >>> pilih Turn Off Automatic updates
  3. Hilangkan Peringatan Auto Update dengan cara : Masuk control Panel >>> Security center >>> pada bagian resource pilih change the way Security Center alerts me >>> Hilangkan Cawang pada Automatic Updates. Untuk Windows Versi SP1 : klik kanan my Computer >>> Pilih Auto Updates >>> Tandai pada Turn Off Automatic Updates . Matikan pula Menu updates pada plikasi lain yang anda gunakan.
  4. Untuk Software browser saya sarankan anda menggunakan Browser Mozila Firefox. Yang menurut pengalaman saya paling cepat dan sesuai digunakan pada koneksi internet yang lambat. Sofware Mozila FireFox ini bisa anda download di http://www.mozilla.com/firefox lebih bagus lagi bila anda menggunakan Mozila Firefox versi 2.0 yang cocok bila di jaringan internet lambat.
  5. Optimalkan Mozila FireFox anda dengan menambahkan Plugins atau Addons Faster Fox. Addon untuk Mozila Firefox ini bisa anda download di https://addons.mozilla.org/firefox/addon/1269 dimana Addon ini hanya bisa dipakai pada Mozila Firefox versi 2.0. Guna dari addon ini meningkatkan performa Firefox dan disesuaikan dengan jaringan internet kita. Atur Pluginsnya dengan cara masuk Menu Tools pada mozila >>> Pilih add-ons >>> Pilih Fasterfox Options >> Pilih Turbo Charged >>> Ok
  6. Browsing menggunakan Mozila ini bisa kita tingkatkan lagi dengan cara menggunakan proxy dan kita terapkan pada Browser Mozila Firefox ini. Cara rubah setting proxy pada Mozila sebagai berikut : Buka menu tools >>> Options >>> Advanced >>> Network >>> Conection Settings >> tanda pada Manual Proxy Configuration >>> Http proxy >> masukan salah satu IP proxy pada daftar Proxy di bawah ini.
  7. Untuk Kebutuhan Download saya sarankan anda menggunakan Sofware Internet Download Manager (IDM) silahkan anda download di http://www.internetdownloadmanager.com/
  8. Bila perlu gunakan Proxy di atas pada IDM. Langkahnya sebagai berikut : Jalankan IDM klik menu options >>> Proxy >>> Cawang Use Http Proxy >>> Masukan salah satu Proxy dan port Proxy di atas >> user name dan Password kosongkan >>> Klik OK.
  9. Untuk kebutuhan chatting ESC creation sarankan memakai Sofware Yahoo Mesenger versi 7 atau 8 karena lebih cepat bila digunakan pada jaringan lambat. Atau bisa gunakan alternatif Mesenger yahelite.
  10. Proxy di atas juga bisa digunakan pada yahoo mesenger dengan cara buka aplikasi Yahoo Mesenger Klik menu Connection Preference >>> Tandai Use Proxy >>> cawang enable Http Proxy >>> masukan salah satu Proxy di atas >> apply dan OK.
  11. 1. Start –> Run
    2. Ketikkan “regedit” –> OK
    3. Cari alamat HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/Current ControlSet/services/Tcpip/ServiceProvider
    4. Di direktori ServiceProvider ubah nilai berikut:

    DnsPriority = 1
    HostsPriority = 1
    LocalPriority = 1
    NetbtPriority = 1

    publik DNS



    publik DNS
    202.134.0.155
    202.134.0.62
    203.130.196.5
    202.134.1.10
    203.130.208.18
    203.130.208.18
    202.134.1.10
    8.8.8.8
    8.8.4.4
    67.138.54.100
    207.225.209.66
    156.154.70.1
    156.154.71.1
    208.67.222.222
    208.67.220.220
    209.244.0.3
    209.244.0.4
    58.6.115.42
    58.6.115.43
    119.31.230.42
    200.252.98.162
    217.79.186.148
    82.229.244.191
    216.87.84.211
    2002:d857:54d2:2:20e:2eff:fe63:d4a9
    2001:470:1f07:38b::1
    66.244.95.20
    2001:470:1f10:c6::2
    141.211.125.17
    141.211.144.17
    198.77.116.8
    198.77.116.12
    198.77.116.221
    198.77.116.223
    198.77.116.225
    198.77.116.227
    205.171.2.65
    205.171.3.65
    141.211.144.15
    10.0.18.38
    10.0.18.42




    sumber: - http://www.esc-creation.com/tag/internet-cepat/ ; - http://m-wali.blogspot.com/2012/02/cara-mempercepat-koneksi-internet-pc.html


    read more “mempercepat koneksi internet”

    Rabu, 29 Februari 2012

    Mempercepat akses Speedy pada Mozilla Firefox

     Mempercepat akses Speedy pada Mozilla FirefoxKompumedia – Saya suka suntuk kalau Speedy lemot! Saat online di kantor semua pada berebut bandwidth. Keadaan jadi lebih parah gara-gara ada rekan yang liat TV atau radio streaming. Habis dah itu bandwidth! Trus, dengan hati dongkol saya cari cara untuk mempercepat akses Speedy pada Mozilla Firefox saya, sekaligus merebut bandwidth. Lah, ketemu tipsnya dari forum sebelah. Saya langsung terapkan dan, … wuss! Firefox jadi kenceng! Sementara itu rekan saya pada bengong liat kompinya jadi oon!

    Mempercepat akses Speedy pada Mozilla Firefox

    Mau tahu caranya? Ok. Begini:
    1. Pada address bar Firefox, ketikkan about:config lalu tekan | Enter |
    2. Jika muncul notifikasi seperti screenshot di bawah ini, langsung klik saja (pokoknya janji mau hati-hati).
     Mempercepat akses Speedy pada Mozilla Firefox
    3.  Carilah string berikut ini dengan mengetikan/copy pada | Filter |. Jika sudah ketemu lalu klik 2 kali untuk mengubah nilainya sesuai parameter di bawah ini.
    Parameter string Ubah menjadi
    browser.history_expire_days_min 10
    browser.sessionhistory.max_total_viewers 1
    network.http.max-connections 100
    network.http.max-connections-per-server 20
    network.http.max-persistent-connections-per-server 8
    network.http.pipelining true
    network.http.proxy.pipelining true
    network.http.pipelining.maxrequests 8
    network.http.request.max-start-delay 0
    network.prefetch-next false
    browser.tabs.showSingleWindowModePrefs true
    network.http.max-persistent-connections-per-proxy 10
    network.http.proxy.pipelining true
    nglayout.initialpaint.delay 0
    Bila nglayout.initialpaint.delay tidak ada, silahkan buat sendiri. Caranya klik kanan pada daerah kosong, lalu klik | New | Integer | beri nama nglayout.initialpaint.delay, masukkan nilainya 0.
    Sekarang tutup Firefox, lalu jalankan lagi. Tetapi sebelumnya siapkan helm karena Firefox Anda akan melejit dengan cepat!

    sumber: http://sepanjang-wage.com/mempercepat-akses-speedy-pada-mozilla-firefox
    read more “Mempercepat akses Speedy pada Mozilla Firefox”

    Sabtu, 13 Agustus 2011

    Konsep Dasar Pertukaran Data Di Jaringan Komputer

    Secara umum, dasar pembentuk jaringan adalah adanya komunikasi antara objek satu dengan yang lain. Dengan sistem komunikasi yang terstruktur, objek-objek tersebut akan saling memahami dan terkoneksi. Selain itu, terdapat konsep berbagi pakai atau sharing. Sharing dapat berupa bagi pakai resource, data, maupun jalur komunikasinya. Hal yang tidak kalah penting adalah aturan dalam berkomunikasi, yang disebut protokol. Dengan memahami aturan-aturan setiap objek, sistem komunikasi akan terbentuk dengan efisien. Dalam sistem jaringan komputer, semua unsur dasar jaringan akan saling terintegrasi membentuk sebuah internet working yang tidak terbatasi oleh letak absolut komputer satu dengan yang lain. Ada tiga hal yang harus dipahami dalam jaringan komputer, yaitu standarisasi, protokol, dan konsep berbagi pakai. Unsur terkecil dalam jaringan komputer adalah komunikasi dari satu titik ke titik yang lain, atau disebut point to point, di mana pengguna dapat melakukan komunikasi serta terkoneksi bersama dalam sebuah sirkuit komunikasi.
    Koneksi antara user A dan D direpresentasikan oleh beberapa seri link dan AB. BC dan CD, di mana setiap link terkoneksi dengan dua entitas atau node. Pada sirkuit point to point, setiap node menyediakan panel koneksi sederhana antara dua link atau sirkuit transmisi.
    Saat user yang terkoneksi semakin banyak, ketersediaan sirkuit (switching) sudah tidak memungkinkan lagi untuk melakukan bagi pakai atau sharing. Untuk menanggulangi hal ini, jaringan komunikasi data dikembangkan lebih lanjut agar dapat dipergunakan untuk melakukan pertukaran informasi. Beberapa teknik switching antara lain switching sirkuit, switching message. dan switching paket. Setiap metode switching tersebut membutuhkan sharing fasilitas komunikasi antar pengguna (end system), dan setiap peralatan yang digunakan pada setiap node (intermediate system) dipakai untuk mengganti panel koneksi pada metode point to point. Akhirnya jaringan akan terbentuk menjadi bermacam-macam link, yang terdiri atas beberapa jalur. Komunikasi data dalam jaringan tersebut harus dapat menyeleksi jalur yang tepat pada koneksi yang dibutuhkan.
    Terdapat tiga pendekatan untuk menghasilkan waktu jeda yang minimum. yaitu menggunakan switching sirkuit, switching message, dan switching paket. Performa switching tersebut tergantung pada kekuatan, kecepatan, dan nilai koneksi yang tersedia.

    Protokol Komunikasi
    Setelah memahami sirkuit komunikasi, hal yang penting dalam sebuah jaringan adalah aturan pertukaran data atau protokol komunikasinya. Data dapat Anda bayangkan sebagai informasi satu dimensi dari bit-bit sinyal digital yang membentuk pola tertentu dan dipahami sebagai kode bahasa mesin komputer. Data tersebut akan disegmentasikan dalam beberapa bagian yang membentuk suatu blok data.
    Gambar 2-3 Bentuk Satu Dimensi Data Diinterpretasikan Sebagai Blok
    Protokol komunikasi mendefinisikan aturan-aturan dalam mengirim blok¬blok data dari satu node jaringan ke node yang lain. Satu blok data disebut Protocol Data Unit (PDU).
    Protokol biasanya didefinisikan dalam tingkatan-tingkatan layer (dengan referensi model OSI) yang telah dibahas pada bab sebelumnya. Spesifikasi protokol terdiri dari operasional protokol serta bagaimana implementasinya. Spesifikasi protokol terdiri dari tiga paket antara lain:

    • Definisi dari format Protocol Control Infromation (PCI) menggunakan bentuk PDU Header.
    • Definisi prosedur untuk transmisi dan menerima Protocol Data Unit (PDU).
    • Definisi layanan yang disediakan oleh layer protokol.

    Pertukaran data pada PDU terbagi menjadi dua bagian, yaitu header (PCI) dan Service Data Unit (SDU). Protokol tidak untuk mendefinisikan atau memaksa bagian data untuk ditempatkan di SDU, akan tetapi hanya berisi format di PCI yang digunakan untuk mendefinisikan field serta bagaimana caranya agar pola-pola bit tersebut dapat diinterpretasikan.
    Protokol juga mendefinisikan prosedur yang digunakan untuk menentukan bagaimana PDU dapat diproses saat ditransmisikan serta diterima pada node yang menerimanya. Prosedur ini akan menentukan nilai valid dari field PCI, dan suatu tindakan akan dilakukan pada saat penerimaan nilai PCI yang didasarkan pada informasi kontrol yang telah tersimpan. Prosedur-prosedur yang diterapkan dalam sebuah protokol meliputi:

    • Recovery dari terjadinya kesalahan (Prosedur checkpoint dan prosedur go -back-n)
    • Pengaturan aliran data
    • Segmentasi
    • Pemilihan layanan access point
    • Manajemen koneksi

    Protokol biasanya diimplementasikan dengan cara menuliskan sejumlah program atau proses yang akan berkomunikasi ke pihak lain menggunakan antrean dan pemanggilan fungsi. Untuk memastikan operasi dad protokol tersebut, biasanya membutuhkan satu atau lebih timer atau pewaktu. Untuk menjalankan atau menghentikan timer, protokol biasanya menggunakan interface sistem operasi pada komputer tersebut. Interface ini juga digunakan untuk meminta atau merequest buffer kosong untuk mengirimkan PDU dan melepaskan buffer kembali apabila sudah tidak dibutuhkan oleh protokol.

    Protokol secara umum digambarkan dalam arsitektur layer model referensi dari OS1. Abstraksi detail dari protokol dan kemudahan deskripsi layanan yang disediakan oleh layer tersebut dibutuhkan untuk layer-layer di bawahnya.

    Komunikasi Peer to Peer
    Layer protokol dapat didefinisikan sebagai jalan operasional komunikasi antarlayer-layer yang independen, yang disebut ‘peer to peer’ dan merupakan hal yang sangat penting dalam model referensi OS1. Setiap layer akan menyediakan sebuah protokol untuk melakukan komunikasi antartitik.
    Saat sebuah paket dikirimkan dalam sebuah layer, sebuah header yang berisi Protocol Control Information (PCI) akan ditambahkan pada data tersebut untuk dapat dikirimkan. Pada terminologi OSI, paket data keseluruhan (Payload) disebut PDU atau Protocol Data Unit. Paket yang telah terbentuk, Service Data Unit (SDU), akan dialirkan menggunakan layanan access point ke layer di bawahnya. Kemudian seluruh paket data beserta heademya akan dikirimkan menggunakan layanan pada protokol layer yang paling bawah.


    Kita akan lebih mudah memahami pemaketan data jika menggunakan analogi pengiriman surat. Surat merupakan paket data yang telah siap dikirimkan atau dapat dikatakan bahwa proses pemaketan beberapa unsur seperti kertas, amplop, dan perangko merupakan sebuah Protocol Data Unit. Kertas merupakan tempat data atau Service Data Unit-nya, yang tentunya harus diberi alamat tujuan. Untuk memudahkan pendataan, beberapa informasi (Protocol Control Information/PCI) seperti alamat tujuan, identitas pengirim, jenis surat yang dikirimkan, serta berbagai tambahan-tambahan informasi yang lain, akan dituliskan di dalam amplop.

    Pada kasus tersebut, entitas dan protokol transport akan berkomunikasi secara end to end menggunakan layanan jaringan layer di bawahnya. Komunikasi peer to peer antar-end system akan digantikan oleh protokol komunikasi.

    Pada layer data link, komunikasi akan saling bertukar menggunakan layanan physical layer. Komunikasi akan terjadi pada bagian protokol layer data link yang kemudian akan mengoneksikan sistem tersebut, baik Intermediate System atau End System.

    Pada kenyataannya, tidak ada data yang secara langsung berhubungan dari layer N+1 sistem mesin satu ke layer N+1 sistem mesin yang lain, kecuali pada layer paling bawah yaitu layer N. Setiap layer hanya akan mengontrol informasi, kemudian melewatkannya dengan segera ke layer di bawahnya. Saat sudah mencapai layer paling bawah, data baru dapat ditransformasi ke sistem lain. Pada layer paling bawah akan terjadi komunikasi secara fisik dengan

    Komunikasi Antarsistem Model OSI
    Informasi akan ditransfer dari software aplikasi sebuah sistem komputer ke aplikasi sistem lainnya melewati setiap layer pada model OSI. Sebagai contoh. aplikasi software di sistem A mempunyai informasi yang akan ditransmisikan ke aplikasi software sistem B, sehingga program aplikasi di sistem A akan melewatkan informasi ke layer aplikasi (Layer 7) di sistem A tersebut. Selanjutnya, layer aplikasi akan melanjutkan informasi tersebut ke layer di bawahnya, yaitu layer presentasi (Layer 6), kemudian melakukan relay data ke layer session (Layer 5) hingga menuju ke layer fisikal Layer 1).

    Pada layer fisikal, informasi akan ditempatkan pada media jaringan fisik kemudian dikirimkan melintasi media jaringan ke sistem B. Layer fisikal akan memindahkan informasi dan media fisik ke layer data link (Layer 2), yang juga dilewatkan ke layer network (Layer 3), dan seterusnya hingga mencapai layer aplikasi (Layer 7) pada sistem B. Selanjutnya, layer aplikasi sistem B akan menampilkan informasi pada program aplikasi penerima, sehingga selesailah proses komunikasi tersebut.
    \
    Interaksi Antarlayer
    Secara umum, sebuah layer dalam model OSI akan melakukan proses komunikasi dengan 3 layer yang lain, yaitu layer di atasnya, di bawahnya, dan layer yang sama pada sistem tujuan di mana informasi dikirimkan. Sebagai contoh, layer data link di sistem A akan melakukan komunikasi dengan layer network dan layer fisiknya serta berkomunikasi dengan data link di sistem B.

    Salah satu layer akan berkomunikasi satu dengan yang lain menggunakan layanan yang telah disediakan pada layer kedua. Layanan yang di¬sediakan oleh layer terdekatnya akan membantu komunikasi dengan layer pada sistem komputer lain. Tiga elemen dasar yang ada pada layanan layer tersebut adalah service user, service provider, dan service accessess point (SAP). Pada konteks ini, service user pada layer OSI adalah permintaan layanan dari layer OSI terdekat.
    Service provider adalah layer OSI yang menyediakan layanan untuk melayani service user. Layer OSI dapat menyediakan layanan untuk beberapa service user. SAP merupakan lokasi konseptual di mana salah satu layer OSI dapat meminta layanan ke layer OSI yang lain.

    Pertukaran Informasi
    Dalam model OSI, ketujuh layer tersebut menggunakan beberapa bentuk pengontrolan informasi (Control Information) untuk saling berkomunikasi dengan layer yang sama pada sistem komputer yang lain. Control Information berupa permintaan dan instruksi pertukaran data antarlayer.
    Control Information berupa header dan trailer, atau dapat diibaratkan sebagai kepala dan rangkaian yang mengikutinya. Header dan trailer akan selalu disertakan pada setiap layer di bawahnya, atau sering disebut
    pengkapsulan atau encapsulated. Penjelasan mengenai encapsulated dapat dianalogikan dengan surat. Surat terdiri dan selembar kertas atau lebih, yang berisi tulisan dengan format tertentu untuk mempermudah menjelaskan kepada siapa surat tersebut ditujukan. Lembaran kertas tersebut tidak mungkin langsung dikirimkan apabila tidak dibungkus terlebih dahulu dengan amplop yang akan dilabeli perangko dan ditulisi alamat tujuan dan si pengirim. Proses penambahan amplop dan perangko serta alamat tujuan dan pengirim inilah yang dinamakan proses encapsulated data. Setelah amplop yang berisi surat siap dikirimkan, selanjutnya amplop dapat dimasukkan di bis surat atau langsung dibawa ke kantor pos. Di kantor pos, surat akan dikelompokkan sesuai alamat tujuan, kemudian dibungkus kembali dengan bungkus yang lebih besar untuk mempermudah pengangkutan, satu bungkus untuk satu daerah tujuan.

    Proses amplop, pembungkusan, pengepakan, dan pengangkutan merupakan proses penambahan header dan trailer pada tingkatan layer di posisi bawah layer berikutnya hingga ke layer paling bawah (fisik). Proses pengepakan dan penambahan bungkus tidak mungkin dilakukan pada layer-layer di atasnya sebab semakin ke atas, bungkus tersebut akan dibuka dan dibuang untuk mengambil informasi di dalamnya yang memang dibutuhkan oleh layer yang semakin ke atas.

    Masing-masing layer tersebut akan saling berkomunikasi secara virtual melalui protokol dalam bahasa dan layer yang sama. Data hanya akan dikomunikasikan melalui kontak fisik layer yang paling bawah. Hal yang paling penting adalah relasi antara komunikasi virtual dan komunikasi aktual serta perbedaan antara protokol dan interfacenya. Diagram pertukaran data akan lebih memperjelas mekanisme pertukaran data, baik yang melibatkan komunikasi virtual serta aktual maupun perbedaan protokol dan interfacenya.

    Data tersebut akan dikirimkan ke layer bawahnya melalui interface, hingga layer 4. Selanjutnya, layer 4 akan memecah data tersebut dalam unit-unit yang lebih kecil untuk mempermudah proses transformasi data, di mana setiap unit data akan diberikan sebuah header. Header ini berisi informasi pengatur, misal jumlah unit dan urutannya, sehingga penerima akan dapat menyusun kembali data unit tersebut berdasarkan informasi header. Setiap melalui layer di bawahnya akan ditambahkan header informasi untuk tujuan yang sama hingga pada layer 2. Untuk mempersiapkan transformasi data melalui jalur fisik (informasi aktual) akan ditambahkan trailer, yaitu media pengangkut yang akan dialirkan melalui transmisi media fisik.

    Arsitektur Jaringan Wireless
    Arsitektur jaringan komputer terdiri dan protokol dan komponen yang dibutuhkan dalam menjalankan sebuah aplikasi. Salah satu standar jaringan yang telah dibahas pada bagian depan buku ini adalah arsitektur model referensi dan Open System lnterconect atau OS1. Standarisasi model referensi 0S1 juga sangat berguna dalam menggambarkan beberapa standar jaringan serta interoperabilitasnya termasuk dalam jaringan wireless.

    Secara garis besar, fungsional ketujuh layer model referensi OS1 adalah:
    Layer 1 — Physical Layer. Layer ini secara fisik terkoneksi satu dengan yang lain dan menyediakan transmisi aktual dan informasi melalui media, baik wired maupun wireless. Layer ini merupakan aliran dan bit (binary digit 1 dan 0) berupa denyut elektris, sinyal radio, atau sinar cahaya yang melalui jaringan pada level elektrikal dan mekanikal. Layer ini merupakan layer secara hardware yang bertugas untuk mengirim dan menerima data pada sisi pembawa (carrier) temiasuk pengkabelan. kartu, bentuk port koneksi, serta aspek fisik Iainnya.

    Layer 2 — Data Link Layer. Pada layer ini paket-paket data akan di enkode dan didekode menjadi susunan bit-bit. Data tersebut dipecah menjadi frame-frame data, kemudian ditransmisikan dan diurutkan.
    Selanjutnya, pengaturan sinkronisasi frame akan diproses jika terjadi kesalahan baik pada pengirim maupun penerima. Layer data link terbagi menjadi dua sublayer, yaitu Media Access Control (MAC) dan Logical Link Control (LLC). Sublayer MAC akan mengatur bagaimana komputer di jaringan mendapatkan akses data serta permission-nya untuk kemudian melakukan proses transmisi. Sublayer LLC akan mengatur sinkronisasi layer, aliran data, dan melakukan pemeriksaaan apabila terjadi kesalahan. Jaringan wireless biasanya menyertakan koordinasi akses melalui media udara dan bagaimana proses recovery apabila terjadi kesalahan saat perambatan data dari pengirim maupun penerima data.

    Layer 3 — Network. Layer ini menyediakan proses penentuan rute paket di jaringan dan pengirim ke penerima. Layer ini juga menyediakan beberapa teknologi untuk melakukan switching dan routing, membuat path secara logika yang disebut sirkuit virtual, dan melakukan transmisi
    data dan node ke node. Proses routing berguna untuk memastikan bahwa paket data tersebut terkirim pada arah yang benar untuk tujuan tertentu. Protokol seperti Internet Protocol (IP) beroperasi pada layer ini. Selain proses routing, proses yang dilakukan oleh layer ini adalah proses forwarding, metode pengalamatan, intemetworking, penanganan kesalahan, mengontrol tabrakan data, dan proses pengurutan paket.

    Layer 4 – Transport. Layer ini juga disebut layer host to host atau end to end, artinya layer ini menyediakan proses transfer data secara transparan antar-end system (host) serta bertanggung jawab terhadap metode rocovery kesalahan end to end. Layer ini juga memunyai fungsi sebagai pengatur aliran data serta selalu mernastikan kelengkapan data saat dilakukan proses transfer. Contoh protokol yang beroperasi pada layer ini adalah Transmision Control Protocol (TCP).

    Layer 5 – Session. Layer ini berfungsi untuk membentuk, mengatur, dan menghentikan koneksi antaraplikasi. Layer ini akan mengatur koordinasi, menghentikan percakapan antarsistem, pertukaran data, dan dialog antaraplikasi. Pada model wireless middleware, sebuah pengatur akses akan bertugas menyediakan bentuk konektivitas pada jaringan wireless tersebut. Jika terjadi interferensi pada jaringan wireless, layer ini akan melakukan penundaan komunikasi hingga interferensi tersebut hilang.

    Layer 6 – Presentation Layer. Layer ini bertugas melakukan negosiasi sintaks-sintaks transfer data untuk layer aplikasi dan berfungsi sebagai peneijemah di antara data format yang berlainan. Layer ini akan melaku¬kan translasi serta proses pengkodean untuk mewakili data saat ber¬komunikasi pada sistem yang dikembangkan oleh vendor yang berlainan, sehingga layer dan enkripsi data akan dikirimkan melintas jaringan tanpa hares selalu mempertimbangkan permasalahan kompatibilitas.

    Layer 7 – Application Layer. Layer ini menyediakan komunikasi antara user dengan layanan komunikasi standar seperti traansfer dan e¬mail. Beberapa software yang berjalan di atas layer ini adalah Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), dan File Transfer Protocol (FTP).

    Kombinasi layer pada arsitektur jaringan di atas mendefinisikan fungsionalitas yang sama pada jaringan wireless. Akan tetapi, jaringan
    wireless hanya diimplementasikan secara langsung pada layer terbawah model OSI. Sebagai contoh, sebuah wireless NIC (Network Interface Card) diimplementasikan pada fungsi layer physical (phy) dan layer data link. Akan tetapi, perhatian ke layer di atasnya sangat diperlukan untuk memastikan apakah aplikasi beroperasi secara efektif pada jaringan wireless.

    Sinyal Digital Informasi
    Data merupakan tipe informasi yang akan dimediasi jaringan dan disimpan pada sebuah komputer dan dapat dipanggil kembali dan tempat penyimpanannya. Pada jaringan wireless, transfer data dari satu komputer ke komputer yang lain telah menjadi sistem standar bagi pengembangan jaringan pada umumnya. Data yang ditransfer meliputi pesan-pesan email, file, halaman web, file multimedia, bahkan percakapan suara. Pada sistem komunikasi wireless, data akan disimbolkan ke dalam kode tertentu yang berbentuk sinyal elektris, radio, dan sinar. Pembawa sinyal than membawa informasi tersebut melalui sistem dan satu titik ke tempat lain. Bentuk sinyal, apakah berupa sinyal digital atau analog, akan tergantung pada lokasi di mana sistem tersebut berada.

    Sinyal digital biasanya berupa biner, dan secara umum sexing disebut binary digit atau binary data. Binary atau biner merupakan sistem yang hanya mengenal angka 0 dan 1. Salah satu keuntungan sinyal digital adalah kemudahannya dalam melakukan regenerasi sinyal. Sinyal akan merambat melalui media udara, sehingga kemungkinan akan terjadi inter¬ferensi serta noise yang akan memengaruhi performa kekuatan sinyal ini. Untuk mengulang sinyal diperlukan sirkuit digital yang akan mendeteksi dan membangkitkan denyut barn secara digital pada periode waktu tertentu. Sirkuit tersebut akan membentuk denyut barn sama persis dengan pesan asli yang diterima. Dengan demikian, sinyal digital dapat dikirimkan dalam jarak yang sangat jauh melalui beberapa repeater yang secara periodik akan mengontrol integritas dari informasi tersebut.

    Berikut ini beberapa karakteristik yang penting pada sinyal digital, di mana istilah ini akan selalu digunakan.

    Data rate. Data rate berhubungan dengan kecepatan transfer sinyal digital melalui jaringan wireless. Data rate pada sebuah sinyal digital akan
    memberikan pandangan apakah data dapat dikirimkan dan satu titik ke titik yang lain, dan akan mengidentifikasi jumlah bandwidth efektif pada media, sehingga dapat menyuplai dan mendukung keberadaan sinyal digital.

    Data rate sebuah sinyal adalah total jumlah bit yang ditransmisikan ber-hubungan dengan waktu yang diperlukan untuk melakukan pengiriman. Unit umum yang digunakan untuk mengukur bit rate adalah bits per second (bps). Sebagai contoh, dalam satu detik terdapat 1.000.000 sinyal, sehingga data rate sinyal adalah 1.000.000 dibagi satu detik sama dengan 1.000.000 bit per detik atau 1Mbps.

    Troughput. Pada dasamya troughput sama dengan data rate, akan tetapi secara umum perhitungan troughput meniadakan bit-bit tambahan (overhead) yang dimasukkan pada saat komunikasi terjadi. Tidak ada standar untuk menampilkan troughput, tetapi biasanya Iroughput merupa¬kan informasi aktual yang dikirimkan melalui jaringan. Troughput mem¬berikan akurasi dalam representasi performa dan efisiensi jaringan ter¬utama pada jaringan wireless. Semakin tinggi troughput, akan semakin balk performa jaringan. Troughput dapat dikatakan sebagai perbandingan persentase antara input dan output data pada jaringan wireless.

    Overhead dalam data ini biasanya berupa header pada setiap frame, field-field yang berisi kontrol kesalahan, frame pengenal, dan transmisi ulang karena terjadi kesalahan. Akibatnya, infonnasi menjadi terbebani dan trafik akan melambat. Jika dalam sebuah jaringan memunyai data rate 11 Mbps, tetapi troughput aktual sinyal digitalnya hanya berkisar setengahnya atau sekitar 5 Mbps, maka overhead akan diabaikan.

    Udara Sebagai Media Pertukaran Data
    Pada jaringan wireless, media yang digunakan sebagai antarmuka atau interface adalah media udara. Spat peralatan komputer akan mengirimkan informasi melalui jaringan wireless, langkah pertama yang dilakukan adalah melakukan negosiasi koneksi terhadap komputer remote-nya menggunakan fungsi-fungsi di layer transport dan session. Setelah komputer mendapatkan koneksi, peralatan komputer akan mengirimkan data dalam bentuk digital ke NIC (Network Interface Card) wireless. Selanjutnya, NIC wireless akan mengirimkan frame yang berisi informasi.penyesuaian pada standar tertentu, seperti standar IEEE 802.11 (akan dibahas pada bab selanjutnya) ke remote komputer atau pada access point.

    NIC wireless akan mengirimkan data dan mengonversinya menjadi frekuensi radio analog sebelum mentransmisikan data melalui antena. Media ini tidak mengenal informasi dalam bentuk digital karena pengiriman data dilakukan melalui media udara. Konversi ini akan mengakibatkan terjadinya modulasi. Setelah terjadi modulasi, sinyal akan merambat melalui media udara dan akan diterima oleh NIC wireless tujuan. Proses selanjutnya adalah proses demodulasi, yaitu proses penerimaan data untuk selanjutnya dimanipulasi agar informasinya dapat digunakan pada layer-layer selanjutnya.

    Pustaka
    Pengenalan Protokol Jaringan Wireless Komputer Oleh Edi S. Mulyanta,S.Si

    sumber: http://artikelterbaru.com/teknologi/komputer/konsep-dasar-pertukaran-data-di-jaringan-komputer-20113107.html
    read more “Konsep Dasar Pertukaran Data Di Jaringan Komputer”

    Selasa, 10 Mei 2011

    Mencicipi Akses GPRS dengan Volume Based dari Telkomsel Flash

    Bagi anda yang sering browsing atau surfing lewat ponsel anda, memilih tarif GRPS yang termurah dan kualitas aksesnya bagus tentu akan menjadi pilihan utama. Seperti juga tarif percakapan telepon yang sedang sengit-sengitnya terjadi perang tarif, semoga saja para operator selular di negeri ini juga melakukan perang yang sama terhadap tarif gprs, sehingga kita sebagai netter bisa lebih dimanjakan untuk bisa mengakses internet dan melakukan surfing, download, chatting maupun social networking.

    Untuk kelas GSM, Axis mungkin menawarkan tarif gprs yang termurah, tapi masalahnya karena operator baru, jadi jangkauanpun masih terbatas. IM3 dan Mentari mungkin akan jadi alternatif, dengan tarif Rp. 1,1/ Kb bisa menghemat pemakaian pulsa anda ketika browsing lewat ponsel.

    Alternatif lain mungkin sekarang anda bisa menggunakan akses GPRS dengan sistem Volume Based dari Telkomsel Flash, dengan kisaran harga yang hampir sama dengan IM3 dan Mentari, bahkan mungkin lebih murah. Dengan memilih harga paket yang 50 ribu, anda bisa mendapatkan kuota 100 MB, kalau diitung-itung itu berarti tarifnya hampir Rp. 0,5/ kb, lumayan murah kan?

    Untuk menikmati layanan Telkomsel Flash berbasis Volume Based ini, yang anda perlukan hanya kartu GSM Pra Bayar As atau Simpati, dan terlebih dahulu anda harus melakukan registrasi layanan Telkomsel Flash dengan mengetikan FLASH dan kirim ke 3636. Setelah terdaftar anda bisa langsung memilih paket Volume Based yang diinginkan dengan 4 pilihan paket 100 ribu untuk kuota 300 MB, 50 ribu untuk 100 MB, 20 ribu untuk 30 MB dan paket 5 ribu untuk 5 MB. Semua paket mempunyai masa aktif selama 30 hari, kecuali paket yang 5 ribu dengan masa aktif 7 hari. Untuk aktivasi cukup anda ketik misal : FLASH on 100000 bila anda menginginkan paket yang 100 ribu dengan kuota 300 MB.

    Penulis sendiri, melakukan test terhadap Paket Volume Based Telkomsel Flash dan dirasakan cukup memadai untuk akses internet di ponsel dengan jangkauan yang sudah sampai ke pelosok daerah, dimana dan kapanpun berada masih bisa terus ngenet. Dan mungkin bisa dijadikan alternatif lain, bila anda sering browsing ataupun chating di ponsel anda.

    Ke depannya, semoga saja operator di negeri ini bisa terus menurunkan tarif GPRSnya. Tidak hanya tarif nelpon yang semakin murah, tarif gprs juga tampaknya wajib murah, biar semua orang di negeri tercinta ini bisa menikmati akses internet yang murah dan tentu dengan layanan yang memuaskan dan akses yang stabil.
    read more “Mencicipi Akses GPRS dengan Volume Based dari Telkomsel Flash”

    Koneksi Internet dengan Menggunakan Handphone Ber-Bluetooth

    Bagi Anda yang baru membeli handphone terbaru dengan berbagai fitur yang serba mutakhir, rugi jadinya bila handphone ‘hanya’ dipakai untuk Nelp dan SMS-an. Padahal berbagai fitur yang tersedia di Handphone anda, tujuan utamanya adalah untuk memberikan kenyaman dalam menjalani hidup ini. Sia-sia jadinya, jutaan rupiah anda keluarkan demi sebuah handphone, sedang anda tidak merasakan sama sekali fitur-fitur yang menjadikan harga handphone tersebut mahal.

    Punya handphone mewah, mahal dan dipersenjatai koneksi Wireless Bluetooth, tapi anda masih sering ke warnet untuk sekedar mengecek email dan FS anda? emh... kenapa nggak anda manfaatkan handphone anda sebagai modem, sehingga anda bisa terkoneksi ke dunia maya, kapanpun dan dimanapun. Selain itu jangan sampai anda hanya memanfaatkan Bluetooth sekedar untuk tukar menukar lagu dan foto.

    Untuk bisa berinternetan dengan menggunakan handphone ber-Bluetooth, syaratnya anda mempunyai sebuah komputer atau laptop. Kalau komputer anda belum dilengkapi dengan fitur bluetooth, anda bisa membeli USB Bluetooth Adapter yang harganya sekitar 50 ribu perak.

    Dan berikut ini adalah langkah-langkah teknis, bila anda berniat menjadikan handphone sebagai modem dengan memanfaatkan koneksi bluetooth.

    * Pastikan Setting GPRS di Hanphone anda telah benar dan sesuai dengan operator yang anda gunakan. (Baca: Setting GPRS di Indonesia bila handphone anda belum tersetting dengan benar)
    * Bila anda menggunakan USB Bluetooth Adapter, pastikan driver berikut software pendukungnya telah terinstal dengan baik dan benar, sehingga Windows XP anda telah siap melakukan koneksi lewat Bluetooth
    * Pastikan juga Bluetooth di Handphone anda dalam kondisi ON dan tentunya dalam modus discoverable, sehingga bisa dideteksi dari perangkat bluetooth lain.
    * Pada Windows XP anda, klik My Bluetooth Places, kemudian pilih View Device in Range, sehingga komputer anda akan mulai mencari perangkat ber-bluetooth yang ada di sekitar komputer anda.
    * Setelah proses pencarian selesai, maka anda akan melihat icon handphone dikomputer anda.
    * Klik kanan pada icon tersebut, kemudian pilih Discover Available Services
    * Untuk memulai koneksi internet, langkah selanjutnya adalah anda klik kanan pada Dial Up Networking
    * Pilih Connect Dial Up Networking
    * Kemudian pada Handphone akan ada pertanyaan untuk menerima koneksi (pairing) atau tidak (Accept Connection Request), ada pilih Ya untuk memulai proses pairing
    * Saat proses pairing untuk pertama kalinya anda akan diminta untuk memasukkan PIN, terserah anda mau memasukkan PIN berapapun namun pastikan anda memasukan PIN yang sama antara di Handphone dan di Komputer anda.
    * Setelah itu, akan muncul prompt di komputer, yang meminta anda memasukkan username dan password, isilah sesuai dengan setting internet untuk operator anda. Bila anda tidak tahu username dan password yang sesuai dengan operator yang anda gunakan, silahkan lihat di Koneksi Internet Pake Hape
    * Setelah selesai memasukkan username dan password, langkah terakhir adalah klik tombol Dial, sehingga komputer akan memulai proses koneksi, tunggu beberapa saat bila sukses maka anda akan melihat icon Bluetooth DUN Connection Status di pojok kanan bawah (dekat icon jam).
    * Bila anda mengalami masalah, misal seperti ini : Error 734: The PPP link protokol was terminated, baca solusinya di Tips Mengatasi Error 734 berikut ini.
    read more “Koneksi Internet dengan Menggunakan Handphone Ber-Bluetooth”

    Browsing lebih Cepat dengan Mobile View

    Di zaman serba mobile begini, dimana kemudahan akses internet menjadi hal yang penting, setiap website terkenal sudah pasti punya web versi mobile-nya masing-masing, dengan tujuan agar member atau visitornya merasa nyaman ketika harus mengakses websitenya lewat pda, handphone ataupun smartphone lainnya.

    Mulai dari Youtube si raja online video sharing, Yahoo, sampai kepada web online social networking seperti Friendster ataupun facebook semua memiliki website versi mobilenya. Tujuannya tidak lain adalah agar setiap orang yang mengakses web mereka lewat handphone, pda atau smartphone merasa nyaman dan tidak terlalu terbebani dengan besarnya data yang harus didownload.

    Website versi Mobile view memang sangat jauh sekali berbeda dengan website aslinya atau desktop view. Fitur-fitur maupun menu di mobile view pun sangat terbatas dan tidak sebanyak pada versi desktop view. Ini disesuaikan dengan kemampuan pda, handphone atau smartphone yang memang masih sangat terbatas bila dibandingkan dengan komputer.

    Tapi, justru dengan keterbatasan tersebut kita bisa memanfaatkan mobile view untuk browsing dengan lebih cepat. Bila anda kebetulan menggunakan jalur GPRS sebagai koneksi internet, atau bila anda berlangganan internet dengan system kuota, dimana pemakaian internet anda dihitung berdasarkan besar kecilnya data yang didownload (dihitung per Kb) maka browsing dengan mobile view bisa dijadikan pilihan untuk menghemat dan tentunya mempercepat acara browsing anda.

    Coba anda akses Yahoo mail dengan desktop view (standar) dengan mempergunakan akses GPRS tentu proses loadingnya sangat lama, dan besarnya data yang download bisa beratus-ratus kb. Tapi bila anda mengakses Yahoo dengan mobile view, proses loadingnya akan lebih cepat dan tentunya kuota yang anda habiskan juga sedikit. Lebih hemat dan lebih cepat. Toh anda kan cuma mau cek email, dan tidak akan merubah-rubah settingan pada email Yahoo anda.

    Kalau anda ingin mencoba browsing dengan mobile view di komputer anda, berikut ini adalah beberapa website terkenal yang menyediakan fasilitas mobile view.

    * http://us.m.yahoo.com/
    * http://m.facebook.com/
    * http://m.friendster.com/
    * http://m.youtube.com/
    read more “Browsing lebih Cepat dengan Mobile View”

    Sabtu, 02 April 2011

    Cara Membuat Internet Anda Super Cepat

    Cara Membuat Internet Anda Super Cepat Browsing Internet dengan kecepatan yang tinggi pasti sangat menyenangkan, berbagai cara dilakukan untuk mempercepat koneksi internet baik menggunakan software agar koneksi internet menjadi lebih cepat maupun menggunakan settingan tertentu yang diklaim bisa mempercepat koneksi internet. . Berikut ini adalah beberapa tips yang dapat digunakan untuk mempercepat koneksi internet :

    A. Menggubah setting bandwith pada windows (Hanya kami uji pada Windows XP) . Pada dasarnya OS windows sudah membatasi bandwidth untuk koneksi internet sebanyak 20% dari total bandwidth yang seharusnya bisa maksimal, jika netter ingin menambah bandwidth internet supaya koneksinya terasa lebih cepat dan kencang bisa dengan cara mengurangi atau mengosongkan batasan bandwidth tersebut supaya pada Windows kita bisa maksimal dalam menggunakan bandwidth yang sudah ada. Ikuti petunjuknya seperti dibawah ini :
    1. Klik Start
    2. Klik Run
    3. Ketik gpedit.msc
    4. Kemudian klik Ok
    5. Setelah masuk klik (buka) Administrative Templates
    6. Kemudian klik (buka) Network
    7. Setelah terbuka klik QoS Packet scheduler
    8. Kemudian klik Limit Reservable Bandwidth
    9. Dan setelah terbuka ubah setting menjadi Enable
    10. Kemudian ubah Bandwidth Limitnya menjadi 0
    11. Klik Apply, dan terus Ok
    12. Kemudian keluar dan Restart komputer

    B. Pakai browser Google Chrome atau Apple Safari Versi terbaru dari browser Chrome dan Safari sangatlah cepat bila dibandingkan dengan Firefox ataupun Internet Explorer (sudah dicoba dan terbukti memang jauh lebih cepat).
    Saran saya pakailah Google Chrome karena selain cepat, Chrome lebih aman dibanding dengan Safari, walau dalam beberapa hal Safari kadang lebih cepat dari Chrome. Kalau netter sudah terbiasa memakai Firefox dan tidak ingin beralih ke browser lagi, bisa tambahkan Add-on “Adblock” untuk memblok iklan, gambar, dan flash yang aktif. Ada beberapa Add-on lagi dari Firefox seperti NoScript yang bisa mempercepat akses internet, tapi sayangnya kalau kebanyakan Add-on justru, kadang malah memperlambat akses dari browser Firefox sendiri. C. Perbesar cache browser hingga 5% dari kapasitas Harddisk atau 1 – 2 GB Cara ini terbukti efektif untuk mempercepat akses browser. Logikanya adalah browser tidak perlu tiap kali loading gambar dan tetek bengeknya segala setiap kali berkunjung ke situs yang sudah pernah dikunjungi, karena kalau situs sudah pernah dikunjungi akan otomatis di-cache oleh browser. Cara ini hanya berlaku jika kapasitas harddisk netter cukup besar. Pada umumnya masing-masing browser ada yang bisa diset kapasitas cachenya, ada yang otomatis. Jika browser netter tidak ada pilihan set cache, artinya netter jangan sering-sering (atau tidak perlu) clear history di browser.




    Dikutip Dari: http://www.2lisan.com/tips-tricks/membuat-internet-anda-super-cepat/
    read more “Cara Membuat Internet Anda Super Cepat”